Kako izbrati LCD monitor?

Kako izbrati monitor? Ne glede na to, ali gre za videz ali upoštevanje stroškovne učinkovitosti ali prizadevanje za končno zmogljivost izdelka, mnogi potrošniki tega morda ne bodo posebej razumeli, naslednji inšpektor kakovosti vas bo popeljal do razumevanja metode nakupa monitorjev LCD.
1. Zaslon
Ko kupujemo LCD monitorje, je na prvem mestu velikost "obraza". Velikost zaslona se izračuna glede na diagonalo zaslona, običajno v palcih (inčih) kot enota, ki se nanaša na dolžino diagonale zaslona. Izbira velikosti zaslona je zelo subjektivna. Nekateri imajo raje velike zaslone, drugi pa majhne. Izbira se lahko izvede glede na vaš proračun in želje.
2. Ločljivost
Ločljivost se večinoma uporablja za jasnost slike. Višja kot je ločljivost, boljša je kakovost slike in več podrobnosti lahko prikaže. Na splošno velja, da višja kot je ločljivost monitorja, tem bolje. Danes imajo celo poceni monitorji vsaj ločljivost 1920 x 1080, standardni format, imenovan "1080p". Ta format se pogosto uporablja v večini standardnih LCD-televizorjev, mobilnih telefonih in tabličnih računalnikih ter številnih drugih tehnologijah. Poleg 1080p obstajajo možnosti za večje ločljivosti, a so tudi dražje. Zato v okviru proračuna poskusite izbrati monitor z večjo ločljivostjo.
3. Vrsta vmesnika
V zadnjih desetih letih razvoja je vmesnik prikazovalnih naprav doživel ogromne spremembe! Prej smo bolj uporabljali modri vmesnik VGA, nato pa se je pojavil bel vmesnik DVI. Ko se srečamo z različnimi vmesniki, moramo kupiti stikalni konektor za prenos. Kasneje so bili HDMI in drugi vmesniki, zdaj pa sta tu vmesnika DP in USB Type-C. Za monitorje, ki jih uporabljamo vsak dan, je HDMI absolutno dominanten. Je zrel in stabilen in lahko izpolnjuje tudi dnevne potrebe, vendar ni priporočljivo uporabljati vmesnika HDMI, ko se uporablja za nadzor strojne kalibracije barv, njegov obseg RGB bo manjkal, vmesnik DP je boljša izbira za barvno kalibracijo. Tudi izvedljivost preostalih vmesnikov je zelo visoka, popularizirajo pa se tudi nekateri relativno "hladni" vmesniki. Zato je izbira glede na vaše potrebe najbolj temeljna rešitev.
4. Hitrost osveževanja
Hitrost osveževanja se nanaša na število sličic na sekundo, ki jih lahko prikaže monitor, merjeno v Hertzih (Hz). Najpogostejši frekvenci osveževanja sta 60 Hz in 144 Hz, obstajajo pa tudi 50, 75, 85, 165, 200 in 240 Hz. V video igrah je močnejša kot je zmogljivost računalnika, višja je hitrost sličic (fps), bolj gladek je zaslon za igro, hitrost osveževanja monitorja pa mora biti večja ali enaka hitrosti sličic v igri, da v celoti izkoristi svoje izvedba. Na splošno velja, da je hitrost osveževanja zaslona seveda višja, tem bolje. Vendar pa velika večina ljudi težko opazi razliko med 60, 144 in 240 Hz, povprečen uporabnik pa potrebuje le 60 Hz monitor.
5. Brez začetnega zaslona
Zaslon bo utripal na katerem koli ozadju pod največjo svetlostjo. Zaradi omejitve zaznavanja utripanja s človeškim očesom uporabnik to utripanje težko zazna, vendar te težave ne gre prezreti. Čeprav naš vid ne more zaznati utripanja, se mišice človeškega očesa nenehno krčijo in odpirajo, kar bo sčasoma povzročilo dvig očesnega tlaka, oči pa bodo občutile bolečino, otrplost in bolečino. To bo povzročilo tudi nekaj poškodb vida.
Kako prepoznati zaslon brez utripanja? Po nakupu monitorja uporabite fotoaparat ali mobilni telefon za slikanje monitorja, ni vam treba fotografirati, samo poglejte sliko, ki jo posname fotoaparat ali mobilni telefon. Ko ima zaslon z začetnim zaslonom nizko svetlost, lahko na zaslonu vidite valovite črte, ki se na zaslonu brez pozdravnega zaslona ne bodo prikazale.
6. Način šibke modre svetlobe
Low-Blue Light, nova funkcija, ki je postala priljubljena okoli leta 2016, je zdaj standardna funkcija na monitorjih. Po poročanju medijev je modra svetloba že dolgo gnusna. Navsezadnje so njene poškodbe oči potrjene z medicinskimi primeri. Način nizke modre svetlobe je običajno v obliki drsnika ali niza prednastavitev, ki postopoma zmanjšujejo modro svetlobo na sliki. Ko je ta funkcija vklopljena, bo imela določen vpliv na barvno upodabljanje celotne slike, vendar je treba zaščititi oči.
7. Odzivni čas
Odzivni čas, znan tudi kot standardni odzivni čas, se nanaša na čas, ki je potreben, da se slikovna pika izklopi, nato vklopi in znova izklopi (ali iz črne v belo in nazaj v črno). Odzivni čas zaslona je razdeljen na standardni odzivni čas in odzivni čas v sivinah. Če je odzivni čas predolg, bo med igranjem iger in gledanjem filmov prišlo do "zamegljenosti" in "duhov". Ko potrošniki kupujejo, je splošna izkušnja, da čim krajši je odzivni čas, tem bolje. Poleg tega je treba upoštevati, da je odzivni čas razdeljen na dva dela: Tr (čas vzpona) in Tf (čas padca). Iz črnega v belo se dviga, belo v črno pa se imenuje padanje. Odzivni čas je vsota teh dveh vrednosti. . Vendar pa nekateri proizvajalci označijo samo eno od teh dveh vrednosti, da bi zavedli potrošnike. Zato mora vsak pri nakupu jasno razumeti.
8. Ukrivljen zaslon
Zasloni se delijo na navadne ploščate zaslone in ukrivljene zaslone. Teoretično ponuja ukrivljen zaslon širši kot gledanja in »poglobljeno« izkušnjo z manjšim polmerom ukrivljenosti in večjo stopnjo ukrivljenosti. Če želite izkoristiti prednosti ukrivljene površine, potrebujete velik 100--palčni zaslon in nameščen blizu drug drugega, kar vam lahko zagotovi bolj "kinematografsko" izkušnjo. Verjetno pa si ne želite tako velikega televizorja ali računalniškega monitorja in verjetno ne želite sedeti tako blizu. Če vaš monitor ni tako velik, ukrivljen monitor res ni tako uporaben.
9. Svetlost/kontrast
Tekoči kristal je snov med tekočino in kristalom, ki sama ne more oddajati svetlobe, zato svetlost osvetlitve ozadja določa njeno svetlost. Na splošno velja, da večja kot je svetlost zaslona s tekočimi kristali, svetlejše so prikazane barve in boljši je učinek zaslona; če je svetlost prenizka, bodo prikazane barve temnejše in po dolgotrajnem gledanju se boste počutili utrujene. Kontrast je razmerje med svetlostjo, ki se nanaša na svetlost belega zaslona, deljeno s svetlostjo črnega zaslona v temnem prostoru. Zato je svetlejša kot bela in temnejša črna, višje je kontrastno razmerje, jasnejša in svetlejša je prikazana slika ter močnejše barvno plastenje. Za potrošnike, ki pogosto uporabljajo računalnike za igranje iger ali obdelavo grafike, naj izberejo LCD monitorje z višjim kontrastnim razmerjem. Za uporabnike, ki imajo težave z DVD uspešnicami, je LCD zaslon z visoko svetlostjo/visokim kontrastom najprimernejša izbira. Seveda ne gre za to, da večja kot sta svetlost in kontrast, tem bolje. Dolgotrajno gledanje LCD-zaslona visoke svetlosti bo prav tako hitro utrudilo vaše oči.
10. Slabe slikovne pike
»Slabe slikovne pike« so fizične slikovne pike, ki jih ni mogoče popraviti na LCD plošči in so razdeljene na dve vrsti: svetle pike in temne pike. Svetle lise se nanašajo na slikovne pike, ki še vedno oddajajo svetlobo, ko je zaslon črn, temne lise pa na slikovne pike, ki ne prikazujejo barve. Ker bo njihov obstoj vplival na učinek prikaza slike, manj mrtvih slikovnih pik, bolje je. Ko potrošniki izbirajo monitorje LCD, naj ne izberejo izdelkov z več kot tremi mrtvimi slikovnimi pikami. Kako preizkusiti mrtve slikovne pike monitorja? Uporabniki lahko testirajo s pomočjo programske opreme za testiranje monitorjev (Nokia Monitor Test). Poleg "Temnih lis" in "Poudarkov" obstajajo tudi "Barvne lise", ki vedno prikazujejo eno barvo.
11. Vidni kot
Svetloba zaslona s tekočimi kristali se projicira naprej skozi tekoči kristal pod skoraj navpičnim kotom. Zato, ko opazujemo zaslon iz drugih zornih kotov, ne bo tako jasen kot zaslon CRT, vendar bo videl očitne barve. popačenje. To je posledica velikosti vidnega kota. Kot gledanja je razdeljen na horizontalni kot gledanja in navpični kot gledanja. Pri izbiri zaslona s tekočimi kristali poskusite izbrati izdelek z velikim kotom gledanja. Trenutno je vidni kot zaslona s tekočimi kristali v bistvu več kot 140 stopinj, kar lahko zadovolji potrebe navadnih uporabnikov. Ne glede na to, kolikšen je kot gledanja, je bistvenega pomena, ali je primeren za vašo lastno uporabo, in najbolje je, da izberete glede na vaše vsakodnevne navade uporabe.
12. Poprodajne storitve
Garancijsko dobo monitorja določi proizvajalec sam in na splošno ima polno brezplačno garancijsko storitev 1-3 let. Zato bi morali potrošniki razumeti podrobno garancijsko dobo, da bi se izognili težavam z izdelkom, ki bodo vplivale na uporabo potrošnikov. Zato bi morali potrošniki poskušati izbrati izdelke z dolgo garancijsko dobo.